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Games se transformam em canal de distribui??o para ind?stria musical
Postado em
Tópico: Exposição de artes
Exposição de artes

'Guitar hero' e 'Rock band' concentram atenção das gravadoras.
Jogos exclusivos e m?sicas para download são atrativos.

  Foto: Paul Sakuma/AP Foto: Paul Sakuma/AP
Exemplares de 'Guitar hero' e 'Rock band' à venda em loja de games de Redwood City, na Calif?rnia (EUA) (Foto: Paul Sakuma/AP)

Caem as vendas de m?sica, crescem as vendas de games musicais. A tendência não ? nova, mas se intensificou em 2008, levando a ind?stria e os artistas a prestarem mais atenção aos videogames e jogos como “Guitar hero” e “Rock band”.


A federação das gravadoras dos Estados Unidos (RIAA, na sigla em inglês) registrou queda de 11,8% nas vendas de m?sica em 2008, em relação ao ano anterior. Enquanto isso, as vendas de jogos musicais dobraram este ano, atingindo US$ 1,9 bilhão, segundo o grupo de consultoria NPD.


O Aerosmith lucrou mais com sua versão do game “Guitar hero”, lançado em junho, do que com cada um de seus dois ?ltimos discos, segundo Kai Huang, co-fundador da RedOctane, respons?vel pela franquia que "inaugurou" o gênero, em 2005. “A exposição que o artista tem em ‘Guitar hero’ ? gigantesca...

Nesses games, o jogador tem controles que simulam instrumentos reais, como guitarra, bateria e microfone. As notas são representadas por botões coloridos, que devem ser tocados na hora certa para que o show agrade a plat?ia.

 

 

 

 

Foto: Divulga??o

Jogadores formam banda completa em m?sica de 'Rock band', um dos jogos respons?veis pelo crescimento na venda de m?sicas (Foto: Divulgação)


Embora o diretor-executivo da Warner Music, Edgar Bronfman Jr., tenha reclamado que as gravadoras ganham menos do que deveriam com os games, elas continuam a apostar nessa nova plataforma de neg?cios.

A venda de m?sicas de bandas como Nirvana e Red Hot Chili Peppers mais que duplicou depois que elas apareceram nesses jogos. Al?m do Aerosmith, o AC/DC ganhou uma versão exclusiva de "Rock band", e o Metallica lançou seu disco mais recente em "Guitar hero". Em 2009, Metallica e Beatles são os pr?ximos a terem seus pr?prios games.

 “? uma maneira de salvar a ind?stria da m?sica”, diz Grant Lau, funcion?rio de um bar de Los Angeles que promove seções de “Guitar hero” e “Rock band” no palco.

Ele diz que os games protegem os artistas da pirataria, j? que o usu?rio precisa ter um videogame original para poder comprar as m?sicas que são lançadas via download. "Você não pode gravar as m?sicas e distribuir pela internet", explica.

 "Guitar hero: world tour", lançado em outubro, leva a lista de m?sicas a um novo patamar. O jogo permite que o usu?rio crie suas pr?prias canções e as compartilhe com a comunidade on-line.

 Segundo Huang, da RedOctane, mais de 65 mil m?sicas j? foram criadas e cadastradas pelos jogadores na rede. ? com recursos assim que ele espera que os videogames se tornem "a maior plataforma de distribuição de m?sica do mundo".

 N?meros da NPD indicam que a franquia "Guitar hero" soma 22 milhões de unidades vendidas nos EUA desde 2005, contra 5 milhões de "Rock band", lançado em 2007.  

Al?m das m?sicas de cada jogo, o usu?rio de Xbox 360 e PlayStation 3 pode comprar novas faixas via download. Mais de 55 milhões de m?sicas j? foram baixadas desde que as lojas on-line passaram a funcionar - a maioria das m?sicas custa o equivalente a US$ 1,99, mas tamb?m existem downloads gratuitos.


fonte: http://g1.globo.com/Noticias/Games/0,,MUL931207-9666,00.html


 
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